My surfing skills in California Games c64

Jag älskade verkligen surfing grenen från California games, när jag var liten så slog jag på practice mode och bara spelade det om och om igen. Nyligen så hade jag och en polare en c64 kväll med bland annat Surfing där vi fick till en del riktigt coola trick som jag aldrig tänkt på tidigare. Vi lyckades hoppa tillbaka MOT vågen och landa. Och även göra 360 spins och landa precis i början på vågens kant, ser riktigt fräckt ut!
Jag var tvungen att testa detta igen samtidigt som jag spelade in det och fick till ett par riktigt fräcka hopp!

Music by: Wave Racer – Rock U Tonite

My latest mix: Lush

Photo 2014-11-28 01 05 56
After weeks of gathering the perfect tracks for my latest mix if finally released! I usally mix uplifting House music but this time its a more moody Deephouse mix. It was really fin mixing togehter this mix as i really like all the tracks and they all have about the same bpm and mix good together. You can stream the mix here:

64JPX Adapter Review (c64)


I got my c64 when i was 7 years old, a couple of years before i got my first Nintendo. I loved my c64 but even back then i never understood why the controller only had one single button, it was so irritating. And it bothers me still today. There are always workarounds when the developers created all these amazing games, the most obvious example is all the platform games, you often need one button to execute your action  (punching or firing your weapon), but then you also need a button to jump. So how did they solve this, well just push up on the joystick. So simple but yet extremely annoying, i just hate to push up to jump it should have its own button! And now, finally its possible!

The 64JPX – JoyPad eXpander is a small apapter for the c64 (and  Amiga and Atari compatible systems)  that makes it possible to use a Sega Genesis/MegaDrive, Nintendo SNES/NES gamepad on your c64, and the best part is that it has these on-the-fly selectable enhancement modes that for example places the “push-up-on-the-joystick-to-jump” to one of the buttons on the gamepad.

I have to be honest, i prefer to play games with a gamepad. Sure Joysticks and the Commodore 64 is something special, but i still think a gamepad is so much better to play with. Therefor i just had to have a 64JPX. Its possible to connect a Snes gamepad but i prefer the Sega Genesis controller so i bought the model of the 64JPX that had support for the Sega gamepad
Some of you might say “But you dont need an adapter to connect a Sega Genesis/Megadrive gamepad to the c64, they already work” Well that’s true, but not many people know that a connected Sega gamepad on a c64 can actually break the controller port on the c64!  With the 64JPX you dont have to worry about this, just plug and play.

And now to the fun stuff, the “Enhancement modes” There are three different pre-defined modes that you can switch between on-the-fly while playing a game by pressing a special button combination on the gamepad.
If buttons A, B, or C are pressed at the time the start button is released then 64JPX will enter one of the alternate enhancement modes. With the default mode the A button on the gamepad works just like the button on a Joystick. B and C are turbobuttons, perfect for shooter games.
My favorite mode is the Platform/Racing mode that changes the A button to simulate pressing UP on the gamepad. In platformgames like Giana Sisters you now have a dedicated jump and fire button, i just love this! And it also works great on racing games where up sometimes is used to accelerate or switching gears. There is also a Waddle mode for those Joystick-killer games where you have to waddle the joystick left and right, but instead of breaking your controller you can just enable this mode and press a button.

I made a video demonstrating the three different enhancement modes on some c64 games.

I was really pleased with the 64JPX adapter and I really recommend it! The adapter is created by the man who is behind the 64hdd website. I sent him a couple of mails regarding some questions about the adapter and I got a reply very fast, very helpful. No problems ordering and the shipping was very fast.

You can get a 64JPX from here:

IMG_2953_620x465My C64G with the 64JPX, Protovision 4 player adapter, Sd2EIC Sd card reader, The Final Cartridge III and a Scart-cable

Review: Darkness (c64)


Do you remember those old Commodore 64 games when you didn’t know what to do, no explanation in the game on how to play it, no manual describing the story and no text or tutorials explaining what the hell was going on. And the games where also extremely hard and frustrating, but somehow you just accepted this and just play them over and over again. This is how it felt like to play Darkness.
In Darkness you move from one screen to another and there are over 100 screens, and you have no idea where to go and it’s extremely easy to get lost also without a map in the game you don’t know what to go so you just go back and forth and after while you will probably die and here’s one of the most frustrating parts of the game, You one have ONE life NO continues! Every screen has enemies spawning at random places and attack you very quickly so its very easy to get hit. Yes you have a little life bar and the possibility to upgrade your weapon, but that’s not enough! So after exploring many many screens and have no idea where you are and where to go, you suddenly die and its GAME OVER.. all is lost! This is not fun or challenging instead its hard, frustrating and evil!

Making a game like this today is very hard to accept when comparing how games are designed today. Back in the 80’s we didn’t know better and just accepted these frustrating games. But today games are so much better and fun. They have clever level design with built-in tutorials to make the player learn the game while playing them. Today’s games are about playing the games and having fun, giving the players extra lives to reach the goal. Darkness doesn’t live up to today’s standard and instead is a game from the past.

There are so small things that could have been added to Darkness to make it sooo much better and playable, first why not adding an in-game map? The “newly” released c64 game Fairy Well from 2012 had an great in-game map showing you all the screens, where you are, and what screens you have visited and where to go! It made the game so much more fun! Why not add this into Darkness? And why not add a couple of extra lives and continues? why not? People may not agree with me and this this is how it should be, evil and frustrating. But i think a couple of more lives would make it better. Also the game is pretty repetitive, you move from screen to screen and enemies spawn an attack you, i just don’t see the fun in this. If there would have been some puzzle elements added, maybe small quests, people to talk to  and other stuff to motivate you instead of just running around and getting confused then the game maybe would have been a little more fun to play. Its a shame because the game has potential and the graphics are amazing and has great music and sound effects.

I love to support new games that are made for the C64. I love to support the publishers like Psytronik and RGCD that make these games real but a game like this is hard for me to recommend. If you want an old-style and frustrating game and want to support the developers then purchase this game, but if you are looking for a fun game i would probably recommend purchasing some other game from Psytronik or RGCD.


Darkness is avalable on Psytronik here and on RGCD here.

Super Mario Land Hack


Gillar verkligen hur man kan förbättra spel genom romhacks, förbättra spel både grafiskt men även fixa buggar eller förbättre spelsystemet. Eller göra översättningar till spel som bara släpptes i Japan. Detta romhacket jag visar upp här är ett fantatiskt romhack av Niklas Jansson där han har ändrat om i princip alla sprites i Super Mario Land Till Gameboy. En otrolig förbättring från de väldigt platta och tråkiga originalet. Kolla gärna in denna sidan för mer info om hur Niklas gjorde detta hacket:

Med hjälp av ett Super Gameboy så kan man lägga till färger i Gameboy spel. Om ni följer länken jag länkade till ovan så har Niklas hittat en bra färgkombination med instruktioner på hur man lägger till dom. Då jag inte har en Gameboy Everdrive flashcartridge så jag kan testa detta hacket på ett Super Gameboy så fick det bli den grymma emulatorn VisualBoyAdvance som också har inställningar för att ändra färgerna. Väldigt snyggt!


supermarioland_hack_compareNya och gamla sprites



Retron 5

Photo 2014-07-09 12 59 51

Många verkar ha koll på vad Retron 5 kan göra men det är ändå några återkommande frågor som dyker upp så jag svarar på dessa lite kortfattat. Retron 5 är i princip en emulator. Den drivs på ett Android baserat operativsystem och det den gör när man sätter i ett spel i konsolen är att den kopierar över rom filen till minnet och känner av om det typ är ett Nes eller Megadrive spel etc och kör igång en emulator i Android os:et och startar spelet. Därför funkar exempelvis inte Flashcartridges som Everdrive då dessa inte har en egen rom fil som kan dumpas till minnet.

Photo 2014-07-15 13 21 16
Själva operativsystemet är väldigt snabbt och snyggt med massvis med smarta inställningar. Jag har testat spel från alla konsolerna som Retron 5 har stöd för och alla har funkat bra förutom spel som inte är officiellt släppta, med andra ord priatspel vilket är väldigt synd. Anledningen till varför inte alla spel funkar – vilket dom såklart kan göra då det bara är en emulator som startar dom – är att Hyperkin som gjort Retron 5 har begränsat vilka spel som funkar via mjukvaran. Det finns alltså en databas i mjukvara över alla spel som skall funka, är ett spel inte med i databasen så står det bara att det inte funkar, fastän det borde starta.
Så kan någon person hacka operativsystemet och låsa upp databasen så kommer alla spel funka utan problem. Sätter jag i spelet Ice Climber i Retron 5 så dumar den över romen till minnet, när den har gjort den så checkar den romfilen om den stämmer med databasen och plötstligt så står det bara “Ice Climber” med stor text i själva operativsystemet, detta är den texten som Hyperkin lagt in i databasen. Och så är det bara att starta spelet.

Photo 2014-07-15 17 07 29
För att vara en klon-konsol så var kvaliten på själva hårdvaran väldigt gedigen! Både konsolen och handkontrollen är väldigt snygga och har en mycket bra kvalité, Till och med själva kartongen var snyggt designad, ett stort plus 🙂

Som alla vet så kan man koppla in Nes, Snes och Megadrive gamepads i Retron 5 men det ingår en trådlöskontroll som jag faktiskt gillar. Den är i bra kvalité och alla knapparna funkar bra. Istället för att använda ett klassiskt styrkors så har Hyperkin valt att istället ha en joystick spak, som klickar sådär som en arcadestick gör i ett riktigt kabinett. Den påminner väldigt mycket om den spaken som finns på en Neo Geo Pocket. En sak som många recensioner inte nämner är att den har två stycken “shortcut buttons” en i varje hörne på gamepaden, dessa är förinställda men går att använda. Man kan tex ha Save-state på den vänstra, och snabbspolning på den högra, mycket smidigt. Och med hjäp av hem-knappen i mitten så kan du komma åt alla inställningar för save-states och diverse bild inställningar och effekter.

Photo 2014-07-15 13 12 11
En sak som jag tycker är lite synd är att man bara kan ha en cartrige i åt gången, trycker man i en till så dyker det upp ett meddelande som säger att det är för många cartridges is samtidigt. Det hade såklart gått att låta fler cartridges vara i samtidigt och bara med en funktion i menyn byta mellan de olika spelen. Då rom filen redan ligger i minnet så behöver man inte ens ha en cartridge i efter att spelet har laddats, men detta är ännu en utav Hyperkins sätt att göra den mer laglig.

Så tycker jag att man skall köpa sig en Retron 5? När jag köpte den så förhandsbokade jag den på amazon nästan ett år innan den släpptes och tack vare amazons förhandboknings och lägsta-pris garanti så fick jag den endast för 500kr vilket var ett mycket bra pris, inget snack om saken men efter detta så ändrade Hyperkin på designen och höjde priset en del, så nu kostar den 1000kr vilket jag tycker blev lite mycket men med tanke på hur bra kvalite Retron 5 är och hur bra original spelen verkar funka så kan det vara värt det. Jag är helt övertygad om att Retron 5 kommer hackas så alla spel går att spela, och att man kommer kunna spela rom filer direkt från SD kortet. Men tills dessa så skulle jag nog istället rekommendera att köpa en gammal Xbox (moddad) för 300kr som har ett otroligt bra stöd för emulatorer. Vill man inte köpa en Xbox så har även gamla Wii (moddad) och Ouya bra stöd för emulatorer.

För 1000kr så kan man ju faktiskt köpa original konsolerna som Nes, Snes och Megadrive väldigt billigt. Men nackdelen är att man inte kan ta del av den knivskarpa hdmi bilden som Retron 5 levererar till en modern platt-tv, och du kan heller inte ta del av save-states vilket jag tycker är ett måste för oss som inte har tiden att spela samma spel i evigheter.

Photo 2014-07-15 13 19 46

One-screen Arena Brawlers

Som alla vet så älskar jag partyspel där flera spelare kan samlas runt tv:n och spela något roligt spel, Arena Brawlers ingår såklart i denna kategorin.
Ett Arena Brawler spel är helt enkelt ett spel där alla spelarna möts på en och samma skärm och slåss mot varandra. Det finns många spel som ingår i denna genren, som tex Super Smash Bros serien (Nintendo) eller Power Stone (Sega) mm

Jag hade tänkt lista mina favorit Arena Brawlers men med ett ett par specefika krav. Spelen måste ha stöd för 2 eller 2-4 spelare och de får endast vara one-screen spel, alltså att bilden man spelar på inte får flyttas runt utan utan visar hela arenan klart och tyligt på hela skärmen. Alla spel garanterar massa skratt och en lyckad spelkväll!

#5: Towerfall: Acention (Ouya, Pc, Ps4)
I Towerfall så kan 2-4 spelare mötas i en arena utrustade med tre pilar och en pilbåge. Målet är såklart att ta livet av alla andra för att vinna matchen.
Towerfall ser fantastiskt bra ut med en otroligt detaljerad pixelgrafik och när man tittar på det så ser det ju faktiskt riktigt kul ut. Men för mig var Towerfall lite av en besvikelse. Den största missen med Towerfall är att när du dödar någon så är dom ute ur matchen helt och dom re-spawnar INTE direkt som i andra Arena Brawlers. Detta gör att matcherna tar slut extremt snabbt och avbryter det roliga. Hela grejen med Arena Brawlers och andra partyspel är att det skall rulla på och bli hysteriskt, det händer knäppa situationer i spelet och alla skrattar åt detta. Men i Towerfall så hinner inte detta hända då det tar slut så snabbt. Nästa bana måste sen laddas och det är ett väldigt tråkigt avbrott som tar bort mycket av det roliga. Detta är den största missen med Towerfall. Det är fortfarande ett väldigt bra och roligt spel, men alla jag har spelat Towerfall säger samma sak.. “kan vi inte ta och byta till Samurai Gunn nu istället” (Läs mer om detta spelet längre ner)


#4: Bomberman (Multi)
En klassiker! Med en multitap till din konsol så kan man spela upp till fyra spelare i en arena där man tar livet av varandra med spektakulära sprängladdningar. Bomberman finns en mängd olika versioner och ingen kan enas om vilken version som är bäst. Vissa säger att den gamla Snes versionen Super Bomberman 1 och eller 2 är bäst. Andra säger att den nyare och häftiga Bomberman versionen till Sega Saturn är bäst. Själv gillar jag den senaste versionen som släpptes till Commodore 64 som heter Bomberland 🙂  Testa även Masterblaster till Amiga med multitap.


#3: Super Mario War (Xbox, Pc, Osx, Linux, Dreamcast)
Här har vi ett riktigt kul spel med stöd för upp till 4 spelare! Det finns mängder av banor och enormt många spel-lägen såsom Deathmatch, Ctf, Domination, Race, och en massa andra. Plus att det finns ett gäng färdiga turneringar som man lätt kan starta igång. Alla powerups från Mario spelen finns även med som gör det hela ännu roligare. Ett otroligt roligt partyspel helt enkelt. Själv kör jag Xbox versionen då den funkar helt perfekt och alla 4 gamepadsen är redan inställda och klara att använda.


#2: Mario Bros – Battle (Snes)
Detta är en gömd pärla! Nästan bokstavligt talat gömd då detta är en utav det roligaste spelet på Super Mario All-starts kolletionen till Snes. Det finns inte med på menyn över de mario spelen som finns med i denna underbara samling utan man hittar det genom att starta upp Super Mario Bros 3 och sen i menyn välja “Battle game”
Detta är ett otroligt roligt och hysteriskt 1 mot 1 battle spel som kommer få er att skratta högt. Till en början verkar det simpelt, samla på dig 5 mynt eller döda din motståndare på något vis, du får då en stjärna för att du vann och den som först får fem stjärnor vinner spelet. Men när man väl kommer in i spelet så blir det ett galet mind-game där du hela tiden försöker läsa av vad den andra speler tänker göra. Det finns också en hel del taktiker att ta till som tex slå till golvet som din motspelare är på för att frysa han i en sekund vilket kan göra att en fiende tar kål på han. Extremt roligt och beroendeframkallande spel!

Gaming Moment - Mario vs Luigi Snes All-stars Battle - YouTube - Mozilla Firefox_2014-06-17_01-37-21

#1: Samurai Gunn (Pc)
Och så har jag sparat det bästa till sist såklart, Samurai Gunn helt klart det roligaste och bästa Arena Brawler spelet. Väldigt välpolerat spel från Beau Blyth aka Teknopants. Med en mycket exakt kontroll så hoppar du runt på väggar och mellan plattformer i en arena fylld med bambuträd. Alla spelare har ett svärd med sig och med ett bra tajmat slag kan du lyckas hugga ner din motståndare. Och för att göra det hela ännu roligare så är alla utrustade med en pistol laddad med tre kulor. Är man riktigt duktig så kan du med ett snabbt svärds sving skicka tillbaka projektilerna på din motståndare!
Detta spelet är galet kul och under det matcherna vi spelar så sitter vi och skriker och skrattar samtidigt. Detta är det ultimata Arena Brawler och Party spelet! Skaffa det nu!

Samurai Gunn Review - YouTube - Mozilla Firefox_2014-06-17_01-48-15