PingK en klon av Pong

43926638-media_httpiimgurcomGh_nGBzs

Av en slump så hittade jag en Pong klon vid namnet PingK när jag surfade runt på nätet år 2005. Jag tyckte den grafiska stilen så jag laddade ner det och testade. Visade sig att det var väldigt kul och extremt beroende framkallande! Jag och en polare satt och spelade det i en timma i streck. “Bara en boll till!” sa vi hela tiden.

PingK är som sagt en klon av Pong fast såklart med en del nya grejer. Ett gäng roliga power-ups som man kan plocka upp som påverkar spelet. Härlig grafik med mysiga ljudeffeter. Men det bästa är att man kan skruva bollen när man slår över den till motståndaren. Allt detta gör ett sånt simpelt spel som Pong ännu roligare!

Det dyker upp power-up bubblor lite då och då på skärmen. Lyckas du träffa en av dessa så händer det en del roliga saker. Här är en lista på alla power-ups:
Slow down time: En bullet-time effekt. Gör det väldigt lurigt att röra sig och träffa bollen.
Mosaic Mode: Allt blir pixligt och det blir lite svårare att se vad som händer.
Grow Crystals: Det börjar växa kristaller från väggarna vilket kan sabba en hel del och kan riskera att bollen ändrar riktning och åker tillbaka.
Destroy all Crystals: Rensar bort alla kristaller från banan. Skönt!
Concave Paddels: Bollen kommer nu studsa i motsatt riktning när den träffar paddeln.
Flower Power: Halocygen effekt som gör att hela banan gungar och det dyker upp blommor över allt 🙂

43926639-media_httpiimgurcomky_nHaoo

PingK är ett indiespel som var utvecklat av två personer från en spelutbildning och redan när det var nytt 2005 var det svårt att hitta det. Jag hittade det själv av en slump som sagt och har haft installationsfilen liggandes på min dator sen dess. Och idag verkar det vara helt omöjligt att hitta på nätet. Så det var därför jag ville skriva detta inlägget och dela med mig av spelet igen så andra kan få testa på det.

PingK verkar funkar perfekt i Windows XP men jag har haft problem att få det att funka i Windows 7. Som default så startar spelet i fullscreen och det är just detta som buggar i Win7. För att komma runt detta problemet så får man gå in i .ini filen som heter pingk.ini och ändra om raden: Fullscreen = 1 till Fullscreen = 0
Och är det så att ni har ett par Xbox 360 gamepads inkopplade till datorn så kan ni passa på att ändra om dessa raderna för att aktiver gamepads:
Player 1 skall ha texten: Joypad = 1 och Player 2 skall ha texten: Joypad = 2
Efter detta så borde båda gamepadsen funka. Kan vara så att man behöver trycka på knapparna på tangentbordet först och sen skall kontrollerna fatta.

Ni kan ladda ner installationsfilen här: https://www.box.com/s/453193e78743efd81d83

43926640-media_httpiimgurcomvD_CyBlE

Vissa förstår fortfarande inte vad Minecraft går ut på

Media_httpi68photobuc_adyma

Minecraft är nu ett spel som funnits sen Notch började med det 2009 och vad som stör mig är att det tog sån tid för MIG att förstå vad fasen Minecraft i själva verket var för slags spel, det pratades om det mycket men jag fick aldrig förklarat vad det var. Fast vad som är mer irriterande är att folk än idag verkar ha missuppfattat vad Minecraft är och vad det går ut på. Så fort jag hör någon prata om Minecraft, eller försöka förklara vad det är så pratar dom alltid om hur fantastiska saker folk har skapat och byggt i Mincraft, typ roliga hus, torn eller tunnlar dom har skapat. Det är som att vissa tror att det går ut på att bygga roliga saker. Nej nej nej detta är inte Minecraft. Detta ni tänker på med alla fantastiska saker som folk byggt är gjort i ett läge som kallas ”Creative” det är bara ett slags level editor läge där du kan bygga saker utan att behöva oroa dig för att dö av fiender eller av hunger, du kan till och med FLYGA omkring i världen.. detta är inte själva spelet, detta är bara en slags rolig bonus grej som slängt med. Det riktiga spelet – Vad Minecraft faktiskt är – kallas ”Survival” och det är exakt vad Minecraft är, det är ett Survival spel.

Jag skall försöka kort förklara varför Minecraft är ett survival spel och hur det funkar. När du startar upp spelet för första gången så spawnar du mitt ute i en genererad värld. Solen skiner och du står där som ett fån. Efter ca 10 minuter kommer solen att gå ner och när det blir mörkt då blir det farligt, alla möjliga farliga monster kommer att dyka upp.. och iom att du inte har några resurser alls just nu så kommer du dö väldigt snabbt. Du har även en mätare som visar hur hungrig du när, så lyckas du inte få tag på mat så kommer du även dö av detta. Och det är här survival delen kommer in.
Det finns mängder av material och resurser omkring dig som du nu måste samla ihop för att kunna skapa saker för att över leva. Hugga ner träd för att skapa plankor och pinnar, sten, järn osv.

Du har inte många minuter på dig innan solen går ner så du måste snabbt försöka hitta ett skydd för att överleva! Det bästa i detta läget är att hugga ett hål i en vägg eller leta upp en grotta och sen mura igen den så inga monster kan komma in, då kommer du vara säker! Och för att göra detta så är det lättast att skapa olika redskap som tex en spade, en yxa mm vilket gör att det går extremt mycket snabbare att samla på dig resurser. När du ändå håller på med att skapa redskap så kan det vara en bra idé att skapa några vapen, som tex ett svärd för att skydda dig mot monster eller för att slakta några djur så du kan få i dig lite mat så du inte svälter ihjäl. Det är mycket att tänka på och man bör vara ganska snabb i början annars dör du och förlorar då alla resurser som du kämpat så för att samla ihop. Det finns mängder av föremål som du kan skapa vilket kräver olika sorters material, och detta är även en del av spelet. Utforska, leta för att hitta de materialen du behöver för att tex skapa det starkaste svärdet eller tåligaste rustningen osv. Det blir ett survival äventyr.

Detta är kortfattat vad Minecraft går ut på. 2011 så blev äntligen Minecraft klart och version 1.0 släpptes. Men en sak som är lite underligt är att spelet förklarar inte något för dig när du spelar det. Systemet för att skapa föremål är simpelt NÄR du vet hur man gör, men startar du upp spelet för första gången så finns det ingen som helst möjlighet för dig att veta hur man tex skall skapa en spade, du vet inte ens vad du skall trycka på för knapp för att börja skapa något! Det är omöjligt! Spelet har ingen guide eller tutorial i spelet så det finns bara ett sätt för dig att lära dig spelet och det är att kolla youtube tutorials och andra guider. Wiki sidor för att leta upp ”ritningar” för hur du skall bygga vapen och vad det är för resurser och ingredienser som behövs för att göra detta.. utan dessa guiderna så skulle det i princip vara omöjligt för dig att lista ut det själv. Kan låta lite konstigt, men samtidigt är det kul att sitta och leta i dessa guiderna för att försöka hitta exakt det man letar efter eller samtidigt hitta saker som man inte visste fanns. Som tex när jag av slump märkte att man kunde skapa en ”fårklippare” så nu slipper jag ta livet av alla små söta får som springer omkring för att få tag på ull 🙂

Bubble Bobble Improved

I have been thinking about how the original Bubble Bobble can be improved. So i made these mockup images to show you my vision. The idea is a Bubble Bubble version that is an exact clone of the original arcade game but with an level editor where people could make theire own maps and complete adventures that could be shared with others.

It should also have 4 player co-op support for the original game. But also support for other game modes such as Deathmatch, Capture the Flag, Dominate etc. Also options to use new powerups etc.

It would be amazing if some indie developer out there made this possible. We have seen other great creations like these before, like Super Mario War http://smw.supersanctuary.net/site/ or Super Mario Bros X http://www.makeuseof.com/tag/super-mario-brothers-fanmade-mario-game-windows/

Titlescreen with different game modes

Titlescreen

4 Player Co-op with new Powerups

Coop

Level editor to create complete new adventures

Editor

Dominate. Capture the boxes and hold for as long as possible

Dominate

Capture the flag

Ctf

Alter Ego till PC, ZX-Spectrum och NES!

För några dagar sen släpptes indie spelet Alter Ego.. Ett läckert retro pixel pussel spel där du skall strya en liten gubbe från punkt a till b. Men det hela blir lite lurigare med förmågan att du behöver byta över till din “skugga” vid rätt tillfälle som rör sig spegelvänt till hur du rör dig för att klara av alla banor. Kan bli väldigt lurigt ibland.

Det som fick mig att reagera när jag såg detta spelet var vilka format spelet var släppt till. Vanligtvis så släpps alla indie spel till Windows.. och ibland även Osx och Linux.. men inte Alter Ego. Förutom Pc versionen så får man även med Alter Ego till ZX-Spectrum och NES! Extremt coolt att skaparen alltså har portat spelet till dessa gamla maskinerna. Jag var tvungen att testa, så jag laddade ner spelen och startade upp min Spectrum och Nes emulator och tog ett par screenshots för att jämföra de olika formaten. Och ja det ser riktigt bra ut. Kommer snart slänga över Nes versionen till min PowerPak Cartridge så jag kan spela Alter Ego på mitt riktiga Nes för att få den riktiga känslan 🙂

Alter Ego är gratis och finns att ladda ner här: http://www.retrosouls.net/?page_id=614

Alterego_allversions

 

 

Spelar just nu Super Puzzle Platformer!

Gratis att spela i browsern eller tanka till Osx eller Windows 🙂

“With the player’s help Mr. Serious can shoot left and right. When he shoots a block, that block gets hurt along with all the adjacent blocks of the same color. If Mr. Serious can manage to destroy multiple blocks at once, he will be rewarded with exponentially greater points.

If the player’s score is impressive enough their name will be displayed on the super-dimensional leader board system determined by an elite team of mathematicians and science-people.”

http://www.indiedb.com/games/super-puzzle-platformer

Sspp

Sonic Fan Remix!

Sonic har alltid vart en utav mina favorit spel genom tiderna, cch då snackar vi alltså om de två första Sonic spelen som släpptes till Megadriven. Det första Sonic spelet var helt otroligt när det kom men hade ändå en del saker som behövdes fixas till för att det skulle bli perfekt, och det lyckades dom med när Sonic 2 släpptes! Enligt mig är Sonic 2 helt klart det bästa spelet i serien, genomtänkta banor, bra musik och en rolig spelupplevelse i helhet. Men efter 2:an så gick det utför och tyvärr har inget spel lyckats så bra som de första spelen. Regeln är helt enkelt att Sonic skall alltid vara i 2d. Och skall man lyckas med ett bra Sonic spel så handlar det väldigt mycket om en bra och rolig leveldesign.

Ett gäng från Sonic Retro siten har skapat en fan remake av Sonic som dom kallar Sonic Fan Remix. Först när jag såg dom första bilderna så trodde jag det var sant, det ser helt fantastiskt ut, för snyggt för att vara ett fan projekt. Och om det nu var sant så trodde jag inte dom skulle släppa något spelbart demo av det. Men jag hade fel, demot är släppt och jag har just spelat igenom det.

För det första är spelet extremt vackert, en 2,5D värld av 3d modeller med vackra effekter av skimrande ljus och färgstarka texturer. Banorna lever verkligen, tittar man runt på alla saker på skärmen så kan man se träd röra sig, fattenfall som slår mot marken och fjärilar som flyger runt. Man kan höra ljuden från fienderna när dom flyger förbi eller när man börjar närma sig ett vatten fall, mycket bra ljudeffekter som också ger så mycket liv till banan.

Men hur är det nu med själva banorna? I demot börjar första banan exakt som första banan i Sonic 2, dom har alltså gjort en remake av Sonic 2 men har byggt ut banorna en aning med egna sektioner men det är gjort på ett sånt bra sätt att man inte störs av det. Demot består av tre ”acts” av Emerald Hill Zone där varje akt har skiftande stil, den andra banan så regnar medans den tredje akten så utspelar sig Emarald Hill Zone på kvällen och banan är upplyst av lampor och strålkastare. Som sagt är Sonic Fan remix mycket vackert och väldigt imponerande för att vara ett indie projekt.

Demot finns att ladda hem här: http://sonicfanremix.com/ eller här: http://sonicresearch.org/sonicfanremix/

Act101
Act201
Act302

VVVVVV för Commodore 64!

Ja detta är ganska fantastiskt, en kille som kallar sig Paulko64 har alltså portat över Terry Cavanaghs underbara VVVVVV till Commodore 64! Än så länge är det bara ett demo men fullversionen är på gång!
Jag spelade just igenom demot som består av ett gäng blandade rum från originalet. VVVVVV är designat i en 8-bitars stil som om det var taget från ett gammalt C64 spel, och det är just därför denna portningen blev så fantastiskt bra! Styrningen, grafiken, känslan, ja allt är med men tyvärr saknas sid versioner av Magnus Pålssons magnifika soundtrack. Vi hoppas verkligen att fullversionen dyker upp inom en snar framtid!

Demot av C64 portningen finns att ladda hem från cSDB http://noname.c64.org/csdb/release/?id=94672

94672
Vvvvvv_c64_1
Vvvvvv_c64_3